由于某些游戏在运行时候会检测显卡驱动版本,如果不是最新版本就需要更新,某些时候太麻烦了,索性使用批处理更改文件名来实现跳过显卡驱动版本检测。下面的示例以Windows操作系统为主。 Tips: 将下面的命令保存为批处理(bat)格式的文件即可在Windows下执行。 重命名NVAPI文件 if exist C:\Windows\System32\nvapi64.Old goto Old chdir /d C:\Windows\System32 ren nvapi64.dll nvapi64.Old echo @ Named pause goto End 恢复NVAPI文件名 :Old chdir /d C:\Windows\System32 ren nvapi64.Old nvapi64.dll echo @ Renamed pause goto End :End

November 17, 2022 0comments 33hotness 0likes Read all

TCPING介绍 tcping 是由美国人 Eli Fulkerson先生用C++ 编写的一个开源网络检测工具;你可以下载可执行文件, 也可以下载源码自行编译。 Offical website: https://download.elifulkerson.com/files/tcping/0.39/ tcping和ping类似,也是用于检测网络连通性的一个工具。不同于ping的是,tcping 可以检查端口,更多的用法请在程序中执行 ? 来查阅。 程序的帮助信息 使用tcping检测应用程序的端口延迟 从Eli Fulkerson 的网站下载下来,通过命令行的方式来运行 在程序所在目录输入程序 和目标地址进行检测 .\tcping.exe google.com 443 //.\tcping.exe 目标地址/域名 目标端口 即可获得结果,也可以在程序后面添加参数 .\tcping.exe -t google.com 443 //.\tcping.exe -t 目标地址/域名 目标端口 (-t长ping) .\tcping.exe -h google.com //.\tcping.exe -h 目标地址/域名 目标端口 示例图 使用tcping来检查网络游戏的网络波动 当我接到有用户反馈网络游戏延迟高或者连接不上的时候,通常我会使用tcping,tracert,nslookup,ping 这几个命令来协助排查故障;总结一下几个步骤如下 拿到与游戏相关的服务器地址有时候游戏服务器是通过域名连接,我会使用nslookup检查解析地址 使用ping检查基本的延迟状态有些游戏服务器禁ping,我会使用tracert 来跟踪路由,顺便找一下游戏连接的端口(后面使用tcping检查端口) 使用tracert跟踪路由运营商链路调整 有时候会影响游戏体验;某个节点断掉tracert可以协助你判断路由节点的问题 使用tcping检查游戏服务器端口延迟和是否开放有些游戏是UDP协议,我会用hping,或者nc。基本上tcping已经很够用所以我这里只介绍tcping。 前面的文章 使用 PsPing进行网络测试https://www.itiohub.com/share/psping.html 以上所述内容均以Windows操作系统为主。如果你有其它更好用的工具 ,欢迎在下方留言分享。

November 15, 2022 0comments 35hotness 0likes Read all