NVIDIA Geforce Game Ready 445.75驱动程序(以及对 DLSS v2.0支持的介绍)
英伟达发布了最新的驱动程序445.75
刚刚发布了 Geforce Game Ready 445.75 WHQL 驱动程序。 新的驱动程序带来了对半条命的支持: Alyx,生化恶魔3幽灵侦察断点的幽灵,和 NVIDIA DLSS 2.0控制和 MechWarrior 5: 雇佣兵。 该驱动程序还支持控制和机械战士5中的 DLSS 2.0。
早在2018年,Nvidia 支持 ai 的图像优化器就有了一个艰难的开端,无论是光学结果还是性能对许多人来说都不是完全令人信服的。 满足 DLSS 2.0,一个更灵活,更好,有时甚至更强大的开发 DLSS。
英伟达正式发布了 DLSS 2.0,这是一个全新版本的深度学习超级采样技术,由于采用了新的算法,使得张量核的使用效率提高了2倍,并且可以更快地集成到不同的游戏中,因为它不需要为每个游戏单独训练 AI。 现在所有的分辨率都可以兼容所有的 GPU,这在以前是不可能的。
Dlss 2.0做到了这一点,同时保留-在某些情况下改善-画面质量和清晰度。 如前所述,DLSS 2.0提供了与原始分辨率相当的图像质量,而只渲染1 / 4或1 / 2的像素。 3月26日,控制,增加了 NVIDIA DLSS 2.0在一个新的更新,推出与游戏的万众期待的故事 DLC。 这次升级将进一步提高控制的保真度,同时仍然提供高达70% 的性能改进时使用 DLSS 的最高质量的渲染模式。
第二次修订将提供更好的图像质量与更少的伪影。 使用 DLSS v2.0,可以选择1080p 分辨率和升级到4 k。 提到所有的分辨率现在都可以在所有的 RTX 图形处理器上使用,因为新的 DLSS 版本性能更好。 此外,DLSS 提供3个图像质量模式(质量,平衡,性能) ,控制渲染分辨率,与性能模式允许高达4x 分辨率(例如: 1080p 至4K)。 2.0只在《拯救我们》和《沃尔芬斯坦: 杨布拉德》中工作; 今天在《机甲战士5: 雇佣军》中发射; 3月26日通过一个游戏补丁来控制。 虚幻引擎4的开发者也可以通过 DLSS 开发者计划使用 DLSS 2.0,该计划将加速这个世界上最流行的游戏引擎之一的部署。